Reglas de las craps
Cada jugador toma una vuelta para rodar los dos dados (ser “el tirador”) y las apuestas en lo que él lanzará. Las dos apuestas mas comunes son “paso” y “no pasar”. El primer rodillo se llama “viene-hacia fuera rodillo” y determina cómo el resto del juego se realiza. Si es el número rodado:
7 o 11: pasar la línea apuestas ganan inmediatamente en incluso el dinero, no pasan apuestas pierden inmediatamente.
2, 3 o 12 (craps): la línea apuestas del paso pierde inmediatamente, no pasa la línea apuestas pierde inmediatamente a excepción de 12 cuando el dado se rueda otra vez.
4, 5, 6, 8, 9 o 10: el tirador rueda otra vez. El número rodado aquí se llama el “punto” y éste se convierte en el número las punterías del tirador a golpear con el rodillo siguiente. Una vez que el “punto” se ha hecho una variedad de otras apuestas llegar a ser posible. El tirador guarda el rodar hasta él los rodillos del número del punto una segunda vez o rueda 7, que determina si las apuestas ganan o pierden dependiendo de la apuesta hecha.
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